最近很多人都在玩逆天记,应该还是能赚点小钱的,不过小白没有凑热闹,为啥呢?
一个很大的问题是,它出现的太晚了,潮玩的模式只有它自己能走得通(当然现在它自己也不行了),结果都是慢性死亡。
不同的是,有运营能力的,能撑的久一点。
传统的潮玩模式已经让很多人失去的信任度,因为这些模式只是在借鉴潮玩,内容就是简单的7卡投资模式再上一个大逃杀就完事了,没有创新,没有辨识度,没有共识。
上新的时候一般都还有点热度,价格也很美丽(方便操盘脚出货),然后不到1周价格暴跌,大部分连半个月周期都维持不了,更别说让你回本赚钱了。
看的多了,小白也有了一种感觉,不一定都对,分享出来咱都参考下。
凡是那些还没有上线,就吹得牛批哄哄搞预热,开盘的时候服务器炸掉,然后各种功能更新地磨磨唧唧,特别是没多久就开始疯狂拉人,拉升代币价格的,基本上都死的特别快。
为啥呢?
因为很明显操盘脚的格局就在那里,前面砸钱疯狂拉人进去,包括代币价格疯狂拉升,就是为了能够在很短的时间内变现。
很简单的道理,你一个金币10块钱1个,每天产出1w个,需要10w的资金去支撑,前面进的人太多了,泡沫就比较大,每天产出10w个,你还能10块钱1个吗,别说10块钱了,5块钱都难,这样前期进去的人除了少数拉人头的,不可能赚到钱。
理想的情况下,曲线都是这样的,刚上线的时候,代币少,价格高,然后下跌维持在一个区间小幅度震荡,然后暴跌一波,撑下去,新玩法又做起来了,代币价格又涨起来,然后又维持一个区间小幅度震荡。
开心庄园的种子,潮玩的金币和宝石,淘金城镇的元宝,曾经都是这样。
最近很多玩淘金的玩家都看到了系统公告,淘金在2024年1月的第四周(也就是月底)将计划更新航海玩法。
淘金以往更新内容都会在登录游戏发布公告,而且都是准时上线并且全部更新到位,这一点上比潮玩做的强。
现在的项目都会出现后期屠龙刀的现象,不论玩什么游戏基本上都遇到过被屠龙刀暴击的时刻,红利期不下重手,红利期下降通道的时候重仓,到了冰点不抛继续复投,最后被屠龙刀拦腰砍出暴击,赚了个寂寞。
好的游戏需要好的周期,好的生态,形成好的循环。
虽然咱们也知道这个循环迟早会崩塌,但被动地崩塌是可以持续很久地,主动崩塌可能就是朝夕之间。
游戏内容的多样性尤其重要了,当简单的大逃杀已经不能有效的控制消除大量的泡沫需,就要有很多的游戏增加消耗。
淘金元宝的市场价格目前还是保持0.6+一个的水准,0.4低价格过去后,元宝价格稳定0.6+已经维持了两个月之久,已经很不容易了。
航海玩法有点像潮玩的采矿模式,但玩法更多样,游戏内容有涉及到船只、工人、航海、岛屿。
除了原始的核心流通货币元宝,新内容的更新可能会出现新的流通货币矿石,矿石可以自由转换成元宝。
对于这个玩法,小白有点期待,又有点忐忑,因为元宝的价格有一定支撑,但矿石这种,泡沫太大了,有点像无根之水。
如果还是老一套,估计能玩1-2个月就算很牛了,除非淘金能够更进一步地创新。
最后说一个问题:
我们要不要屯元宝,元宝会不会涨价?
元宝的价格和供需关系有关,理论上来说,需求量大买不到元宝,自然会涨一点。
但是小白不建议去屯元宝,原因如下:
1.元宝不多的话,涨了也多卖不了多少钱,还有20多天呢,有就卖
2.去收币,有手续费损耗,小打小闹也赚不到钱
3.利好提前释放,可能价格会提前涨一点,但后面会有更多的产出,价格不一定能支撑地住
如果元宝比较多,也很看好航海玩法,倒是可以考虑留一手。