多彩魔盒上线已经有1个多月了,现在存在一个短板:转化率差。
这个也很奇怪,像一些悬赏app对接的多量,反而效果更好,多彩魔盒给的价格更高,前期的流量也不少,有几十万的玩家,活跃度却很低,独立独立开发的app连微众包都打不过,这就有点说不过去了。
最差的还是界面设计,不够直接,给人一种华丽花哨的感觉。
前期的上线,也是出了很多问题,一会儿一个低佣金版本,一会一个高佣金版本,小白写了几篇帖子,至今0收益,攻略都不知道咋做,感觉玩法不是很清晰的样子。
游戏的价格,和豆豆钻比起来还是有差距的,如果是一俩年前,还能竞争下,现在不行,豆豆钻做的太大了,几乎成了垄断的趋势。
悬赏app的游戏能做起来,依托的是大量的流量和玩家留存度,比如百万级别的app,做单用户大概有个几万到十几万之间,按照5%的转化率,最少每天也会有几千人玩游戏,光基础收益就很可观了,像趣闲赚,小白透露下内部数据,游戏板块每天的盈利是几万块,不见得比悬赏板块差多少了。这一部分游戏玩家,很多都是圈外或者不不懂行的人,对游戏的价格不敏感,转化率会非常高。
反观这种游戏app,不管你的邀请收益多高,最后拉新而来的人,多半都是喜欢玩游戏,或者能接触到比较多手赚信息的人,这些人会拿你的app去和别的游戏app去比较,最核心的就是价格,其次才是活动,邀请收益,提现细节等一系列因素。如果价格拼不过,其他方面优势又不是很明显,必然会导致,就算流量做起来了,留存也很难。
手赚就是这样,要和头部去竞争,整体如果做不过,就得从细节上超越。
小白最近留意的是另外一个悬赏app,企鹅互助。
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新人红包,只要登录下APP绑定微信账号,就会自动推送红包,0.3-19.9元,不过一般都是0.3左右。
悬赏app每年都会有一个爆款,18年是众人帮,19年是牛帮,20年是趣闲赚,21年是赏帮赚,22年是熊猫赚。
熊猫赚其实也没大爆,6和1系列加在一起,也没超过300w的玩家,和头部差距还是挺明显的,这种创新的玩法,已经到了天花板。
今年小白想看看企鹅互助,能做到怎么样一个数据。
趣闲赚的合伙人,小白前面邀请的人太多了,结果后面比较难拉新,好几个月才升级成功,从去年3月份算,到现在已经有16个月了,米个月大概有400-500块钱的合伙人收益,算起来,也额外赚了有6000+!
赏帮赚的掌门人,小白玩的太晚了,没有升级成功,小白算了下,按照排行榜的数据,一个月拿上千块钱的人也不少。
现在企鹅互助官方现在为了拉新,也搞了一个类似赏帮掌门人的功能:起名叫“超级推广者”,门槛也比较低,当前门槛是30人,时间限制1个月。
企鹅互助的超级推广者,升级成功后,可得到的福利更多,有5个。
第一个:立即获得18元红包,并解锁进阶任务
第二个:享受流量变现,徒弟或者徒孙登录,都可以得到0.15元
第三个:徒孙首次提现,可获得1元
第四个:开启徒孙4%提成
第五个:提现免手续费
这5个福利,真的要比赏帮和趣闲高不少,不过现在企鹅互助的体量相对还比较小,前期的整体收益会差一点,等明年或者后年,收益会逐渐提现,可能就会是一个惊喜。