前面的奖券世界,最牛的地方还是在于金币系统,由此衍生除了世界城,潮玩世界,表情世界等一系列玩法,虽然都是独立的APP,但彼此之间都有千丝万缕的联系,而且都是通用的金币。这样的玩法,既赋予了持续拉新的动力,也让金币在更多的场景中赋能,再加上官方的保底回收机制,所以金币的价格,一直比较稳定,即使跌下去,也会慢慢涨回来。
开心庄园其实核心和奖券世界如出一辙,种子系统,官方保底回收,最近也是推出了第一个衍生玩法:葡萄庄园。
先卸载原来的APP,VX扫码更新,或者点我的,游戏设置,检查更新。顺便说下,新增的地图场景『奇幻之夜』,每日免作物数量收割2次。也就是每天可以无视作物的数量直接收割两次,对于进阶了高级图鉴(带收割加成)的玩家比较有吸引力。缺点是这个场景和冰雪世界一样只有90天有效期,所以即使有这么强的功效,它的碎片价格目前也只有160种子。
首页能看到葡萄庄园的就是更新到最心的版本了!
首先,想要玩葡萄庄园必须像场景一样先拿到碎片合成,然后才能开始生产酿造,碎片需要在商店用种子去买。
1、下面是各个庄园的葡萄产出效率区别,现在商店里的价格很乱,高价的庄园碎片反而性价比更高
3.产出的葡萄会是占用储藏容量,玩家的初始容量为50000,花一个种子可以扩容10000容量。
3、葡萄要加工酿造成葡萄酒后才可以出售变成种子。在开心庄园酿造成葡萄酒也会消耗酒桶,平台初始给了80000个桶,后期我们可以通过看视频或用种子补充酒桶数量,目前1种子可以补充1428个酒桶,小白感觉这个消耗有点高,咱小玩家玩不起,大家玩估计也不会在意这点损耗。
4.最关键的一点是,葡萄酒要满1000ML才可以出售,这个门槛同样不敌,加上消耗比较高,不适合我们中小玩家,希望后期能改善吧。
5.也是因为葡萄庄园的推出,种子的价格也是有了较大的涨幅,后续应该会出现更多适合小玩家的玩法,敬请期待!