周期这么短,为什么手赚开发平台偏爱游戏合成模式?
时间:2021-01-09 11:45 浏览:2626 次 发布者:牧羊小白 收藏
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提起游戏合成模式,相信大家都不会陌生,APP的话以陀螺世界为代表,小程序则是山海经,魔龙(最近开始封号了),各种养龙、养猪,分红XXX玩得不亦乐乎。刚开始对于静态玩家来说,可能就新用户能提个0.3.多的能提几个0.3或者1元,后面几乎是0收益。当然如果你能推几百人,回报还是挺高的,至少收益高于同等邀请情况下大部分的手赚平台。
当然,从模式上来说,合成模式很难算是手赚的范畴,游戏合成,说好点是游戏娱乐,倒不如说它是一款看广告软件。游戏只是一种包装,看广告获的收益才是其核心。而同一个人的多次点击,或造成项目方从广告联盟结算的收益会大幅降低,因此无法做到内循环,不推人赚不到钱,必须不断地拉新人进来才能维持模式的稳定。
看广告赚钱,是早期最为火爆的电脑赚钱模式,除去其中多种低劣的骗局,更多的平台补贴了大量的广告收益,却成为网赚圈疯狂薅羊毛的受害者,无法做到流量变现。不过这种模式并没有销声匿迹,而是经过数年的沉淀,随着自媒体和短视频平台的异军突起,开发平台顺势而为,讲看广告赚钱模式和短视频结合起来,通过一系列的套路、娱乐来包装看广告。
这种模式被美其名曰游戏合成。不得不说,此类模式对于大部分的用户来说确实很具有诱惑力,谁不想每天啥都不干就能领几百块钱的工资呢?可事实结果也看到了,要想获得分红谈何容易,可能一辈子也实现不了。最为致命的是看了一大堆广告,才发现只撸了0.3元。白白为平台贡献了大量收益。如此好的一套收割模式,对于开发者来说谁不喜欢呢?
不过,随着合成模式源码的泛滥,此类模式的周期越来越短,当然大部分的合成模式没有充值接口,所以资金流的压力很小,也没有什么监管上的风险,但是因为这种模式的先天缺陷,很多平台都成为了提现0.3就卸载的羊毛,真正的盈利周期长的一个月,短的只有几天,能够稳定运营半年以上的更是风毛菱角。
手赚开发平台当然不愿意放弃这块肥肉,所以现在的模式都是非常创新的。比如降低提现门槛,每天看几十个视频给你提现0.3元,前期给你提个1元,5元,但是本质上运营思路还是用最少的钱让你看最多的广告。他们不需要让你一直玩这个平台,只需要让你在盈利周期内每天多看几个视频,再给点小恩小惠就行。
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